El próximo 23 de octubre dará comienzo #GAMISEM, el I Torneo Nacional de Videojuegos con Gafas de Realidad Virtual, una iniciativa innovadora que promete revolucionar la forma en que las personas con retos de salud mental interactúan con la tecnología, socializan y se divierten a través de la gamificación.
Participantes y organizadores
Este torneo se trata de una versión piloto que cuenta con la participación de destacadas entidades de RED ISEM:
- Fundación SASM (Sueca-Valencia)
- Fundación Rey Ardid (Zaragoza)
- Fundación Sorapán de Rieros (Badajoz)
- Fundación INTRAS (Valladolid)
- Fundación CHM (Barcelona)
La organización corre a cargo de Fundación SASM y Sport SA, con la coordinación de RED ISEM. Las personas usuarias de las entidades de salud mental mencionadas serán las principales participantes del torneo, ayudadas de los profesionales de salud mental que les guiarán en las reglas del juego.
Lanzamiento y desarrollo
El 23 de octubre marcará el inicio oficial del torneo con la presentación de un video promocional en las XI Jornadas Técnicas de Red ISEM en las que se presentará el campeonato y se explicará cómo se realizará. Las sesiones de juego se llevarán a cabo en diversas localizaciones desde noviembre de 2024 hasta la primera mitad de 2025.
Objetivos y beneficios
El objetivo de GAMISEM es doble:
- Facilitar el acceso a la tecnología de realidad virtual para personas con retos de salud mental.
- Proporcionar una experiencia divertida y enriquecedora para los participantes.
Más allá del aspecto lúdico, este torneo busca promover la inclusión social de las personas con retos de salud mental, utilizando la tecnología como herramienta de integración y desarrollo personal.
La gamificación para la inclusión social
La gamificación juega un papel cada vez más importante en la inclusión y el tratamiento de la salud mental, ofreciendo múltiples beneficios como la accesibilidad y la lucha contra la estigmatización, el aumento del compromiso, la personalización, la adaptabilidad, el desarrollo de habilidades, la reducción del estrés y la ansiedad, el aumento de la autonomía y el fomento de la comunidad y el apoyo social.
GAMISEM y el proyecto DIGISEM
GAMISEM forma parte del proyecto DIGISEM, una iniciativa de transformación digital para entidades de salud mental que busca mejorar la tecnología en sus recursos para aumentar la eficiencia y calidad de los servicios ofrecidos.
¡Participa y apoya!
Tú también puedes ser parte de esta emocionante iniciativa y ayudar a favorecer que nuestras entidades de salud mental desarrollen una mejor tecnología en sus recursos, que faciliten y mejoren la eficiencia y la atención de sus servicios. Lo único que tienes que hacer es realizar una donación a través de esta página web: https://donorbox.org/torneos-de-realidad-virtual-para-la-inclusion-en-salud-mental.
Este primer torneo se trata de un pilotaje, pero el objetivo sería poder realizarlo anualmente y que participasen entidades de salud mental de toda España.
¡Ayúdanos a hacerlo realidad!
Proyecto DIGISEM Financiado por la Unión Europea – NextGenerationEU. Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia. Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030.